11/1/14

Ciencia Súper Fantástica 2




Siguiendo con el tema anterior enlistaré y explicaré algunas de las propuestas físicas fantásticas más comunes, aunque mejor meteré todo lo fantástico que se me venga a la mente ya que la mayoría de los poderes que tienen alguna explicación son derivaciones de fuerzas reales mientras que la magia es más vaga e imprecisa pero suele estar enganchada a explicaciones filosóficas

- Antigravedad



Es la fuerza por excelencia ya que antes del descubrimiento de la gravedad la idea de que existían fuerzas más allá de lo visible era tratada de forma muy fantasiosa e imprecisa (basta con recordar las ideas que se tenían acerca de la capacidad visual) es por eso que la antigravedad es la antítesis de lo más básico y consiste en una fuerza que ocasiona la repulsión respecto de otros objetos

Lo raro es que casi siempre se propone a la antigravedad como una forma de impulsarse al generar antigravedad en los motores pero siendo que se debería repeler la masa esta fuerza solamente sería efectiva cerca de otra masa que sirva como ancla de empuje y de algún modo se supone que la antigravedad funciona como un motor de empuje por presión (cualquier motor donde en el interior hay una masa que se expande, normalmente un combustible) como si la antigravedad estuviese empujando hacia afuera de su contenedor cuando se supone que el efecto es de materia a materia, no de energía a materia

Para ponerlo en perspectiva las máquinas de gravedad hacen que un cuerpo sea más pesado respecto del cuerpo que le atrae, la antigravedad debería hacer los cuerpos más y más ligeros hasta empezar a repelerlos respecto del cuerpo que antes los atraía

Esto en cambio sucede en medio de un ambiente lleno de materia asi que tiene mas sentido


Algo aún más raro es que no recuerdo alguna ocasión donde la antigravedad haya sido usada como escudo de repulsión, lo que sería mucho más lógico

- Antimateria



Es la hermana de la antigravedad y es una existencia material que es opuesta a la materia, su uso más común es en la generación de energía ya que al combinar materia y antimateria ambas se anulan y se transforman en energía sin dejar ningún residuo aunque para esto deberían destruirse junto a su antimateria explicita como Hidrogeno y Antihidrogeno, también se usa en armas aunque es algo más raro

En ocasiones muy raras este concepto es asociado a ideas de dualidad bien/mal aunque al tratarse de materia realmente no tiene sentido suponer que existe una posición moral inherente y es más lógico que existan seres buenos y malos hechos de antimateria, a veces la antimateria es usada para generar antigravedad

Ahora que lo pienso ¿De qué están hechos los contenedores de antimateria?

Supongo que la única forma de manipularla es moverla mediante magnetismo ya que así no tendría que entrar en contacto con ningún tipo de materia ordinaria y no se destruiría

- Energía Cronal



Es el poder que permite viajar en el tiempo y a diferencia de otras energías super cientificas es posible generar energía cronal por medio de magia, al ser energía temporal la mayoría de las personas asumen que todo lo relacionado a ella es instantáneo pero también es posible viajar de un punto a otro en el tiempo y tardar horas, días o semanas en el trayecto, esta energía también deja un rastro en quienes la usan y al igual que la electricidad estática es posible determinar quién ha viajado en el tiempo recientemente o absorber energía cronal de otro usuario

La relación con el movimiento no está del todo asentada ya que el viajar cerca de la velocidad de la luz altera la percepción del tiempo o más bien altera el tiempo de quien se mueve, la Speedforce (fuente del poder de Flash) es un ejemplo claro ya que cuando los velocistas fuerzan sus límites parecen gastar energía cronal para obtener más velocidad lo que puede llevarlos a envejecer pues han gastado todo su tiempo

Además del viaje en el tiempo el uso más común es en efectos paralizantes como en pistolas o sellado de entidades poderosas

- Rayos Z



En el universo DC (donde viven Batman y Superman) los rayos Z sirven como teletransporte, no hay mucho que decir al respecto

- Poder Cósmico



Este es uno de los interesantes ya que no se basa en conceptos físicos, en el universo Marvel existen seres de naturaleza divina que viven en el espacio y que si bien no suelen ser adorados caen en la categoría de dioses espaciales y están por encima de los dioses planetarios, el más conocido es Galactus, el Devorados de Mundos el cual tiene a su disposición al menos un heraldo quien explora el universo en su nombre, estos heraldos han recibido el Poder Cósmico y es a través de ellos que se han revelado algunas de sus características

La más relevante es que cuando un mortal recibe el poder cósmico su cuerpo experimenta cambios que responden a los deseos de la persona pero en realidad el poder cósmico modifica el alma del usuario y es desde ahí que fluye hacia el cuerpo cambiándolo según las aspiraciones del heraldo

Algun dia voy a hacer un post sobre Galactus

El poder cósmico es descrito como “La generosidad del universo” ya que sus poseedores (de ser mortales) pueden vivir indefinidamente alimentándose de todo tipo de energías y les basta con el resplandor de las estrellas para restablecer sus fuerzas

Este poder se caracteriza por estar hecho de luz con burbujas de oscuridad



- Poder de voluntad



En el Universo DC los Linternas Verdes obtienen sus poderes de los anillos que les son entregados si presentan la capacidad para superar el miedo pero la cantidad de poder que pueden manifestar depende de la voluntad del usuario, esto es así porque la fuente de poder de todos los anillos está conectada a la batería central de Oa, el planeta base de los linternas situado en el centro del universo, esta batería reúne la voluntad de todos los seres vivos y la convierte en poder de modo que quienes la usan deben intercambiar voluntad por poder

Durante la saga de La Guerra de la Luz aparecieron otros linternas de diferentes colores que obtenían sus poderes de otras emociones y eso los hacia aliados o enemigos según sus inclinaciones

El espectaculo de colores fue visualmente muy placentero


- Poder psíquico



El apogeo de estos poderes dio inicio con la ciencia ficción del principios del siglo pasado cuando era la forma más fácil de hacer poderes inexplicables aunque en ese entonces el poder psíquico estaba más unido a las leyes físicas que a las espirituales de modo que los psíquicos podían viajar en el tiempo o regresarlo dentro de un área pequeña o mover electricidad además de las habilidades estándar

Fue durante los sesentas y setentas que la ola de hippies y místicos chafas se permeo en la cultura popular y los poderes psíquicos pasaron a ser derivaciones de la eterna búsqueda del yo en un mundo materialistas o algo así, luego con los ochentas y noventas y el regreso de la violencia como espectáculo reaparecieron los poderes psíquicos que revientan paredes y estrangulan a quienes tienen una molesta falta de fe



Estos poderes simplemente no tienen una explicación directa pero suelen obedecer ciertas reglas como el que es posible fortalecerlos o al menos afinarlos mediante entrenamiento, una regla no escrita también dice que dado que se originan en la mente tienen un gran peso sobre la personalidad del psíquico, ocasionalmente sucede que alguno tiene poderes que sobrepasan a todo lo lógicamente e ilógicamente humano y es en estos casos cuando el personaje abandonara su humanidad para lanzarse a una aventura incomprensible para los demás s diferencia de lo que pasa con los poderes místicos o tecnológicos donde aquel con poder suele dedicarse a mandar a los demás



Los poderes psíquicos más débiles usualmente son fetichistas, esto es que están ligados a un objeto como las cartas o las tabas y a medida que se fortalecen el usuario puede ejecutarlos únicamente mediante su mente, otra convención es que las inteligencias artificiales no poseen poderes psíquicos siendo esto muy raro ya que en principio son mentes puras, cuestión de vanidad supongo

- La Fuerza



De Star Wars la Fuerza es básicamente la idea de que la vida misma está viva como un todo y se reacomoda constantemente a través de los seres vivos, es una expresión de “Todo está conectado” y podría aventurarse que la Fuerza es el dios de los seres vivos aunque no está del todo consciente ya que no se comunica con sus criaturas

La importancia que tienen los instintos en el entrenamiento Sith y Jedi me lleva a pensar que la fuerza reacciona sin inteligencia y más por una relación de causa y efecto, es como si golpeáramos nuestra mano izquierda con la derecha y fuésemos capaces de evadir el golpe ya que somos un solo organismo y sabemos cuáles son nuestros movimiento, así la fuerza conecta a todos los seres vivos y les permite anticiparse entre ellos dependiendo de cuan profundamente estén conectados a la Fuerza



El hecho de que la fuerza además permite manipular materia parece decir que la vida está conectada a la materia o algo así

Hasta aquí llegamos, puede que complemente esto con algunos de los artefactos más curiosos o emblemáticos de la ciencia ficción, hasta entonces


3/1/14

Ciencia Súper Fantástica



Debería soltarles alguna cursilada sobre el inicio de año pero nah, creo que de eso ya tienen en otras partes así que vamos a lo nuestro

La Ciencia Ficción es mi genero favorito ya que es altamente versátil y cubre una enorme gama de matices que pueden usarse con mucha eficiencia en distintos medios además de que permite jugar con todos los conceptos sociales y humanos con resultados bastante interesantes, sociedades distópicas, introspección, aventura, romance, misterio, y como constante tenemos esos avances tecnológicos que deslumbran a los neófitos y generan largas especulaciones entre los que como moi tenemos inclinaciones científicas, así si dos fans pueden discutir si Goku es más fuerte que Seiya los fans de la ciencia ficción podemos discutir si es capacitor de flujos podría utilizarse en la T.A.R.D.I.S. o si es una estupidez ya que el De Lorian usa energía ecológica y el Doctor nunca ha instalado una de esas en su cabina

Por eso les voy a desglosar algunos de los elementos fantacientificos más cool tanto por sus efectos dentro de la historia como por sus posibles explicaciones físicas

- Salto al Hiperespacio


Cuando oyen esto a lo mejor se imaginan como la nave acelera tanto que el fondo estrellado se convierte en un montón de líneas de luz pero en realidad eso es algo como aceleración supraluminica (viajar más rápido que la luz dentro del espacio ordinario) mientras que el salto al hiperespacio consiste en abrir un portal a otro universo donde las leyes físicas sean más flexibles y sea posible viajar más rápido que la luz y entonces viajar en ese universo hasta llegar al destino y luego abrir un portal de regreso al universo de origen

- Rayos de la muerte


Rayo de la muerte es el nombre genérico para cualquier rayo de energía jodidamente grande que este apuntando a algún enemigo, o sea que es una cuestión de tamaño

Pero en la saga Cantos de Hyperion las maquinas se han desarrollado y se han ido por su cuenta manteniendo un ligero contacto con la humanidad a la que le han otorgado dos regalos, uno de ellos son los bastones de la muerte los cuales son usados por miembros del gobierno y que al activarse son capaces de causar la muerte, la característica más fantástica es que no emiten ningún tipo de radiación conocida y no parecen causar daño medible en el cuerpo humano, simplemente parece que los cerebros se detienen

- Singularidades espaciales



El otro regalo son unas esferas donde el espacio se pliega y que pueden ser usadas para abrir portales desde una singularidad a otra, es como si en un mantel hiciéramos nudos y luego con ellos hiciéramos un nudo más grande, el mantel seria el espacio, los nudos las singularidades y el nudo mas grande seria la meta singularidad que reúne a las otras singularidades en un punto que no es visible para los seres humanos, es una forma muy elegante de plantear la existencia de portales espaciales

- Cerebros Positrónicos



Esta no tiene explicación y es más bien una convención de la ciencia ficción de principios de siglo donde el cerebro positrónico era uno capaz de pensar como un humano y en ocasiones de manera superior, así si una maquina tenia cerebro positrónico ya sabríamos que tendría un razonamiento elevado

- Efecto de masa



En el videojuego Mass Effect se usa la idea de una civilización antigua que desapareció misteriosamente dejando rastros de una tecnología capaz de alterar la masa de la materia, en el universo la velocidad de la luz es el límite ya que para impulsar un objeto  se necesita una energía cada vez mas grande mientras más velocidad se desea alcanzar y para viajar a la velocidad de la luz se necesita una cantidad de energía infinita, la luz es a la vez materia y energía y es por eso que su velocidad es inigualable… a menos que un objeto tuviese una masa menor que la de los fotones y es ahí donde entran los portales de masa al disminuir la masa de los objetos con lo que una cantidad de energía puede impulsar a la materia más rápido que la luz si esa materia tiene una masa menor a la de un fotón, los portales de masa son esferas enormes del tamaño de una luna pequeña de modo que el viaje se hace en naves espaciales y no en portales personales

Esto también sirve para hacer armas y escudos pero son aplicaciones secundarias

Puedesn jugar como hombre o mujer, pero solamente la mujer impone unos canones de belleza irrealistas que lastiman la autoestima de las jugadoras


- Entrenamiento de presciencia y transmisión mental; La Especia



En la saga literaria Dunas la historia se desarrolla en el año 20 000, en el 10 000 la humanidad tuvo su guerra con las máquinas de modo que las inteligencias artificiales son satanizadas y el construir una es un pecado, para poder gobernar grandes poblaciones (a nivel planetario y galáctico) ha sido necesario que los lideres desarrollen altas capacidades mentales ( que comparado con los políticos actuales puede que sea lo más fantasioso de todo) de modo que han aparecido escuelas de desarrollo mental



Las Bene-Gesserit son mujeres de alta inteligencia y gran control sobre sus cuerpos, son incluso capaces de seleccionar el sexo de sus hijos de modo que facilitan las futuras alianzas mediante matrimonios, además los gobernantes las requieren como esposas o concubinas para que sus hijos tengan mejores genes, el rasgo más importante de esta facción es su capacidad para verter toda su mente dentro de otra mujer de modo que esta se capaz de continuar con los planes a muy largo plazo que se han propuesto



Los Mentat son hombres con gran capacidad de computación, pueden absorber y procesar datos con una eficiencia superior a las computadoras y usualmente son sirvientes de los gobernantes



La Cofradia espacial es la facción que posee todas las naves espaciales y cobra enormes sumas por el transporte espacial, han desarrollado mutantes con capacidad de ver el futuro inmediato y un poco lejano los cuales son los navegantes de sus naves y asi es como pueden viajar sin necesidad de computadoras que calculen rutas o ajusten las diferencias de gravedad

Estas tres facciones se benefician de la Melange, la especia, una droga que mejora la salud, aumenta la esperanza de vida y también la inteligencia, en altas cantidades la especia puede ocasionar visiones y otorgar clarividencia de modo que es imprescindible para las habilidades de los navegantes, además es consumida por prácticamente todos los que se la pueden permitir aun cuando es altamente adictiva y la abstinencia provoca la muerte, otro efecto colateral es quye los ojos se vuelven azules sin nada de blanco y con una pupila aun mas azul




- Efecto Holtzman

Es el principio que permite viajes en el espacio, escudos de energia y levitadores pero no es realmente explicado

- Resonancia Laser-Escudo



Otra particularidad de Dunas es que en este ambiente se han desarrollado escudos de energía que son capaces de frenar la materia que se mueve a altas velocidades pero no en bajas de modo que la armas de fuego son inútiles (incluyendo los explosivos), los lasers son tecnología relativamente común pero si un laser choca contra un escudo ambas energías se causan interferencia y la resonancia amplifica este impacto causando una explosión de tremendo poder destructivo comparable a un arma atómica (¿era así? No lo recuerdo con exactitud)

Al ser las maquinas un tabú no hay forma de programar armas de modo que un laser tiene que ser operado siempre por un humano y el miedo y precaución que inspiran hace que nadie use lasers contra escudos sin importar las circunstancias tal como sucede ahora con las armas químicas, las biológicas y las atómicas, como efecto derivado los ejércitos son compuestos por guerreros armados con espadas y casi todos los gobernantes tienen entrenamiento en combate cuerpo a cuerpo y el estatus de guerrero es bastante respetable

- Crys



Los Fremen son nómadas del planeta desértico Arrakis, también llamado Dune y usan cuchillos hechos con los dientes de los enormes gusanos de arena, estos cuchillos reciben un tratamiento que los vuelve inestables a menos que estén expuestos a una ligera corriente eléctrica (que supongo los estabiliza al enlazar la materia mediante el flujo de electrones) de modo que al estar en contacto con un humano la electricidad del cuerpo mantiene el cuchillo entero pero si el portador muere el cuchillo se desvanecerá como polvo, así estos cuchillos son la marca de identidad del pueblo Fremen

- Destiltraje



Dado que Arrakis es el planeta habitable mas desertico de todos si se anda afuera es necesario usar un traje de cuerpo completo que recolecte el agua del cuerpo, sudor, transpiracion, orina y heces, estos trajes recuperan y purifican el agua de modo que las perdidas sean minimas y los viajeros no mueran desidratados

- Hornos solares



Acabo de ver Gundam 00 un recomendable anime de mechas, la saga Gundam trata sobre conflictos espaciales de base política y poder militar de modo que los mechas (aquí llamados Mobile Suits) son parte crucial de la historia, en Gundam 00 cada facción tiene sus propios modelos de Mobile Suits y los Gundam se distinguen debido a que son propulsados por hornos solares los cuales generan partículas electromagnéticas que pueden ser enviadas en cualquier dirección en cualquier momento y debido a la ley de acción y reacción esto significa que al enviar las partículas el Gundam puede moverse en cualquier dirección en cualquier momento

Esto es una considerable ventaja en combate respecto a los Mobile Suits de las otras facciones que necesitan moverse mediante propulsores y deben describir un arco para girar cuando los Gundam pueden girar sobre sus propios ejes, además los hornos solares son brillantes y eso permite que los Gundam se luzcan más



- Soma



En el libro Un Mundo Feliz las personas viven sumidos en la enajenación de los sentidos y el placer inmediato (a diferencia de las sociedades actuales donde todas las personas se cultivan y se esfuerzan a fondo) lo que les hace felices ya que sus deseos son siempre satisfechos, estas personas acostumbran usar drogas recreativas en situaciones controladas (a pesar de todo son felices porque no son irresponsables) entre las cuales destaca la soma, una droga que se toma en pastillas y que causa el mismo efecto que el alcohol sin la resaca ni el daño al organismo

¿A poco no es una tecnología extraordinaria?


De momento es todo pero en las siguientes entradas seguiré hablando sobre elementos de la ciencia ficción y de la fantasía en general, creo que para la siguiente hare una lista de fuerzas científicas fundamentales de los universos ficticios

26/12/13

Nosotros los héroes



Siguiendo con el tema Los Testículosde Hitler en esta ocasión divagare un poco acerca del sentido del bien y del mal desde una perspectiva benigna y personal

O tal vez no

Les decía que al actuar raramente (si no es que nunca) consideramos que nuestros actos podrían ser malvados, incluso si trabajamos para una compañía malvada y expansionista (que a fin de cuentas son requisitos para que una compañía pueda crecer así de grande, no te haces transnacional si no eres ferozmente competitivo) el caso es que nunca nos vemos como los leales y serviles lacayos del señor oscuro sino simplemente como gente tratando de vivir lo mejor que puede…

Una idea fuertemente arraigada en la mentalidad humana es que somos fundamentalmente buenos y que nuestros actos son naturalmente bondadosos, que el mal es una forma de perversión de aquello que somos, suena bien pero si todos somos tan buenos ¿de donde viene la maldad? En serio, con toda la corrupción de los gobernantes, con todo el crimen y con todas las guerras y rebeliones ¿Cómo podemos creer que somos fundamentalmente buenos?

Me gusta poner ejemplos que se van a los extremos porque son difíciles de matizar o de interpretar según el gusto de los lectores pero es de suponer que conocen ejemplos de personas que simplemente son desagradables, de personas que tratan de aprovecharse de los demás y de personas que de algún modo u otro no son realmente buenas personas… el caso es que estas personas seguirán creyéndose buenas o al menos apropiadas según su situación pero raramente admitirán que hacen el mal

De nuevo, ¿fundamentalmente buenos?



El bien y el mal son estados que se ganan desde la acción consciente, si hacemos bien o mal sin darnos cuenta entonces lo hacemos desde la inocencia, es una postura un poco simplista ya que deja a las personas en posición de sacudirse la culpa diciendo que no sabían lo que hacían pero es una base aceptable sobre la cual trabajar, al menos en un principio

De acuerdo, una vez dicho eso ¿Cuántas veces hacemos el bien de manera consciente? Ya les he dicho que las acciones son la medida de lo que realmente somos así que si una buena acción nos hace sentir bien pero no nos aporta un beneficio material o social entonces sigue siendo bondad ya que beneficia a otras personas pero así como ciertas acciones nos hacen elegir entre un gran mal y un mal moderado también hay ocasiones en que aceptamos realizar un bien moderado para evitar el trabajo de hacer un gran bien

Es como darle limosna a un tipo en la calle cuando un verdadero acto de bondad seria buscarle un trabajo o darle alojamiento pero es demasiado trabajo en algo que no nos va a traer ningún beneficio: Es un bien demasiado grande para molestarnos en hacerlo (apuesto a que no contaban con mi astucia nunca lo habían pensado de esta manera)

Somos buenos siempre que no sea demasiado problema ¿Eso es ser realmente buenos?

Claro que lo es pero así como el bien es bien incluso en lo pequeño el mal es mal incluso en lo pequeño, de modo que también somos un poco malos

Deberíamos empezar por revisar la naturaleza de nuestros actos



Ok, en un día ordinario despertamos, nos alimentamos, nos bañamos, atendemos a nuestras actividades, establecemos relaciones y nos dedicamos a la recreación pero esos son actos cotidianos enfocados a nuestras necesidades y en el mejor de los casos actuaremos para el beneficio de nuestro grupo social pero esos no son actos de bondad o de maldad puesto que los dedicamos a nuestra persona

Vivir una buena vida es un acto neutral, no un acto de bondad ni de maldad

Nos creemos buenos sin habernoslo ganado

Como les decía solemos considerar que nuestros actos son naturalmente buenos pero más bien son naturalmente neutrales ya que en gran medida nuestros actos se basan en atender nuestras necesidades, grábenselo bien: somos personas neutrales, no somos buenas personas

De modo que somos naturalmente neutrales, ni buenos ni malos y ambos estados deben ser ganados mediante nuestras acciones, sin embargo existe la tendencia a creernos los protagonistas y medir las cosas en base a nuestra percepción ya que si somos los buenos lo que nos hace bien es bueno y lo que nos hace mal es malo, la cosa es que el siguiente nivel consiste en medir las cosas en base a nuestros deseos y asumir que si algo obstaculiza nuestros deseos es malo y si los favorece es bueno porque somos tan buenos que no puede ser de otro modo, porque si se trata de agrupar a las personas en bandos los otros son los villanos y nosotros somos los héroes

Aquí es donde las cosas se ponen raras ya que si de entrada consideramos que somos buenos tendremos un juicio parcial sobre las cosas y no las mediremos en base a su bondad o maldad sino en base a nosotros, creernos fundamentalmente buenos es algo malo



Es ahí de donde nace el mal, cuando dejamos que los juicios sucedan en base a nuestros deseos y no a nuestras necesidades pero las personas en general desconocen mucho de sí mismas y no saben diferenciar entre lo que quieren y lo que necesitan y en ese egoísmo e ignorancia se vuelven malvados por acción aunque no por convicción; o sea que al satisfacer nuestros deseos creemos que esa satisfacción y todas las acciones necesarias para esa satisfacción son algo bueno

Cuando nuestro egoísmo nos hace creer que nuestros deseos son los únicos que importan (ya que son los únicos que vemos) nos hemos vuelto malvados

Obviamente mis queridos lectores no caen en ninguna de estas actitudes, oh no, esas son cosas que hace otras personas, personas malvadas que viven en sus castillos del mal y que se ríen mientras suena música de órgano y caen rayos. No, si algo deben aprender es que somos buenos y malos de manera diferenciada, esto significa que no somos completamente buenos ni completamente malos por lo que debemos evaluar nuestros actos a medida que los hacemos en lugar de creer que nuestras acciones están bien simplemente porque nosotros las hacemos


Yo por supuesto no debo preocuparme por eso ya que si algo me ha enseñado la televisión es que los héroes siempre son atractivos así que obviamente soy muy heroico pero no creo que mis queridos lectores cuenten con esa ventaja

20/12/13

Divagaciones






El blog estuvo sin actualizar porque en un arranque de soberbia me atreví a jugar a ser dios así que estuve inexistente hasta que me cansé y decidí volver a ser humano

Existen dispositivos que nos permiten atravesar paredes, se llaman puertas

Se dice que los taxis tardan más cuando mas los necesitamos pero la verdad es que solamente usamos taxis cuando nuestra necesidad es grande de modo que mientras más tarda más lo necesitamos



El nombre Dayana es la versión en inglés de Diana (a=ai-a) pero algunos lo escucharon y nombraron a sus hijas tal cual, hubo un caso curioso cerca del lugar donde vivo en que unos padres combinaron sus nombres para hacer el nombre de su hija y el resultado sonaba bien así que otra mujer le puso el mismo nombre a su hija sin saber de dónde había salido

Los villanos siempre quieren dominar el mundo porque más allá no hay nada



En los juegos de Mario Bros un suelo con picos es como un acantilado a ras de suelo, bastante económico si no tienes un ejército de excavadores o un amigo que te preste su foso de lava

Las cosas siempre están en el último lugar que buscamos porque después de encontrarlas dejamos de buscar

Deseamos aquello que no tenemos porque de tenerlo no tendríamos por qué desearlo y podríamos simplemente poseerlo



El blog vuelve a su programacioon habitual aunque me he propuesto hacer mas reseñas para aumentar los contenidos pero la verdad hace tiempo que no me siento mal al romper mis compromisos

Las imagenes son del artista Eric Joyner

6/8/13

Los testículos de Hitler





Esto no es sobre los nazis, esto es sobre los malos

Sabemos que la maldad surge del miedo y el dolor ya que el deseo de causar daño es una forma de protección y tal vez el conocimiento de esa protección otorga satisfacción, por eso el mal puede satisfacer a quienes lo esgrimen; aun así eso no evita que en el fondo quienes ejercen la maldad sean personas pequeñas que requieren del dolor ajeno para reafirmar su personalidad, son débiles y temerosos y quieren que todos los demás sean como ellos…

¿O no es así?

El bien siempre gana, eso es una constante en la historia pero cualquiera con un poco de cerebro puede darse cuenta de que como la historia la escriben los vencedores es obvio que se van a poner a si mismos como los buenos, si tomamos a México como ejemplo veremos que en la época prehispánica los nómadas mexicas viajaron mucho y sufrieron penalidades hasta encontrar la tierra prometida donde nuevamente tuvieron que soportar el acoso de sus vecinos pero que eventualmente se hicieron fuertes hasta formar un gran imperio

Luego llegaron los españoles quienes vieron un pueblo grande y orgulloso pero formado lejos de la palabra de dios lo que les llevaba a cometer actos abominables como los sacrificios humanos y la adoración de ídolos así que los conquistaron para llevarles la verdadera fe, luego el nuevo pueblo de México decidió independizarse de la tiranía española que les chupada la riqueza y oprimía al pueblo así que después de una larga lucha se obtuvo la soberanía como nación, luego el partido conservador decidió darle orden a un pueblo perdido que tropezaba en medio de su propia ignorancia y colocaron a un verdadero rey en el trono del nuevo reino, luego los liberales decidieron acabar con esa imposición retrograda y… creo que captan el punto



Ninguna persona declara que su victoria es la victoria del mal pese a que examinando las cosas desde este lado de la historia resulta evidente que algunos logros eran muy cuestionables pero si revisamos ese momento a través de quienes lo vivieron encontraremos que la difamación del otro bando era algo bastante común, no hay más que mirar a la situación de nuestros países para ver como los dirigentes se echan la culpa y se satanizan en mayor o menor grado mientras se beatifican a sí mismos

La necesidad de establecer esta diferenciación de nosotros los buenos y ellos los malos tiene dos partes (las cuales acabo de mencionar) pero enfoquémonos en “ustedes los malos”

Viendo al pasado es fácil olvidar que los lados de un conflicto no se ven con claridad desde adentro y en cada momento hacer ciertas cosas parecía una buena idea, si tomamos como ejemplo a los nazis deberíamos recordar que en esa época Alemania estaba sumida en deudas de la primera guerra y el pueblo pasaba hambre y estaba desmoralizado, no es raro que se unieran a una causa que les prometía la restitución de su orgullo… bueno, si, después jodieron las cosas pero eso no cambia que el inicio de todo haya sido el deseo de salir de la miseria en que vivían (y por si no lo recuerdan realmente lo consiguieron)

Lo mismo pasa en cada forma de sociedad que se torna malvada pues desde adentro es difícil decir si realmente es un mal lo que están haciendo pero ¿Cómo es posible que nadie vea el mal? ¿No se supone que deberíamos notar las risas maniáticas de los malvados dirigentes? ¿Es que nadie ve a los rapados tatuados humillando a los débiles?



Seee, esas cosas son parte de la maldad estilizada que nos gusta ver en las historias y que muchas veces se hace así para que resulte fácil saber quién es el malo ¿Recuerdan El Rey Leon? Scar era malo pero a sus seguidores les prometió que a cambio de su lealtad no volverían a pasar hambre, es fácil demonizar a alguien así porque en un momento dado hace un acto claro de maldad pero si miran el conjunto ya no queda tan claro y es que si partimos del supuesto de que la maldad nace del miedo podríamos encontrar una justificación para cada acto de maldad

Hay dos cosas fundamentales en el crecimiento del mal: los otros y la inherente bajeza del mal; lo primero se refiere a la tendencia que tenemos a percibir el mal como algo externo, algo que los demás hacen al punto de justificar las acciones propias y culpar las ajenas incluso cuando se trate de la misma acción, esta doble moral es un problema de percepción (y si, pura hipocresía), un problema en el que mis queridos lectores no caen ya que son demasiado buenos para eso ¿Cierto?

Esto nace de la ignorancia acerca de los motivos ajenos y el obvio conocimiento de los propios, cuando juzgamos no pedimos saber nada mas que la acción y al ser juzgados ponemos todas las excusas posibles para atenuar nuestra culpa, esto es aquella sensación que cada persona tiene y que les dice que las reglas no deberían aplicarse a ellos porque no son como el resto y al creernos especiales damos más importancia a nuestros motivos pues de no creerlo simplemente aceptaríamos las cosas tal cual como al formarnos en una fila o recibir una educación igual a la de otras personas pues son ámbitos en que nos creemos iguales



Y luego viene Hitler, unos dicen que era impotente, otros que la tenia pequeña, otros dicen que le traía ganas a su sobrina pero el consenso general es que era un depravado, no es que importe mucho frente a, bueno, ya saben, lo otro, pero a nadie le importa si se le agregan un par de parafilias a alguien tan despreciado, simplemente no vemos ninguna razón por la cual desmitificarle las bolas a nuestro chaparro favorito (aunque Tyrion le pelea el puesto)

Sabemos que los vencedores escriben la historia y que siempre se ponen a si mismos como los buenos, es por eso que el bien siempre triunfa pero la idea de que el mal es miserable nace precisamente de los derrotados ya que son miserables por haber perdido, no por ser malvados

Primera regla del éxito: no basta con haber vencido, alguien más tiene que fracasar para que la victoria sea completa

Es que los vencedores establecen el tamaño de su triunfo en base a la distancia con los vencidos, “De haber seguido bajo su régimen habríamos acabado pobres y perseguidos como ellos” a nadie le importa si nosotros los empobrecemos y perseguimos, lo importante es mostrar que podría pasar si caminamos la senda del vencido para asegurarnos de que nuestro método es mejor

El mal es miserable porque lo hemos hecho miserable, entonces ¿Qué pasa cuando el mal se encuentra en su apogeo?

Si el mal no ha sido humillado entonces no es malo, simplemente es diferente

Esto es un problema más grande de lo que podría suponerse en un primer vistazo ya que cuando el mal crece se parece bastante al bien, se nos ha dicho que el mal surge de personas malas haciendo cosas malas pero ¿Qué interés tendría un gran grupo de personas en hacer el mal? Las comunidades que se reconocen a sí mismas como malvadas deben ser pequeñas ya que un punto clave del mal es su rechazo a la sociedad de modo que el mal aceptado y ejecutado por todos es considerado el bien

La única forma en que una comunidad puede crecer mientras hace actos de maldad es creyendo que hacen el bien ya sea para ellos mismos o para un bien más grande y deben estar en lo correcto al menos en el provecho propio ya que ese sería el bien que perciben

Si matamos a los pobres la calidad de vida acabara por mejorar, eso es un hecho incuestionable pues si eliminas a quien tiene necesidad la necesidad desaparece, pero se entiende como malvado en base al daño que causa pero si toda la clase media y alta tuviese esa opinión se convertiría en el bien y se percibiría el beneficio



El caso es que pensando en el mal como algo miserable uno esperaría que el mal en ascenso se vea como una organización violenta y furiosa que crece mientras escupe su odio contra la sociedad de la que ha nacido y a la que desea destruir (si se fijan un poco esta descripción calza mejor con las protestas contra gobiernos injustos o estúpidos) pero el mal en crecimiento se parece más a la prosperidad nacida del egoísmo y el rechazo de los otros, actitudes bastante humanas y que están presentes en cada proyecto que deba crecer y que evitan que las personas se cuestionen si lo que hacen es formar parte del mal

Si se nos enseña que el mal es miserable y lo que hacemos no es miserable ¿Por qué íbamos a considerar que hacemos mal? El velo de autosuficiencia que se atribuyen los vencedores se adquiere por cualquiera que se enorgullezca de obtener beneficios, por obtener capacidades, por transformarse en algo más importante de lo que se era, el cambio nos hace percatarnos de nuestro propio valor pero no siempre valoramos nuestro peso en el conjunto social ya que no tenemos motivos para hacerlo

El camino al infierno esta sembrado de buenas intenciones pero reconocer que podemos ser malvados nos permite evitar la caída o lanzarnos de lleno al precipicio si asi lo queremos pues la voluntad del ser humano no se mide por lo que hace sino por lo que hace cuando sabe lo que esta haciendo pero el resto de las personas solamente pueden medirnos en base a lo que les hacemos, a lo que obtienen de nosotros así que a pesar de no desear ser malos podemos serlo si no ponemos atención al resultado de nuestras acciones, si las encubrimos por ser nuestras y si creemos que con nuestra satisfacción basta para validar nuestras acciones

El centrarnos demasiado en nosotros nos vuelve potencialmente malos, el aumentar lo que somos desde esta postura nos vuelve mucho més factibles de maldad

Luego continuaré con el tema pero si quieren comprenderlo mejor les dejo de tarea que vayan a patear ancianitas, nos vemos


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